Recenzia Disney's Toy Story Mania Ride

Obsah:

Recenzia Disney's Toy Story Mania Ride
Recenzia Disney's Toy Story Mania Ride

Video: Recenzia Disney's Toy Story Mania Ride

Video: Recenzia Disney's Toy Story Mania Ride
Video: Toy Story Midway Mania 4D Ride - Disney's Hollywood Studios | Walt Disney World 2024, Smieť
Anonim
Toy Story Mania jazda vo svete W alta Disneyho
Toy Story Mania jazda vo svete W alta Disneyho

Toy Story Mania, medzník v interaktívnych atrakciách zábavného parku, využíva ultra okázalú technológiu videohier, skrášľuje ju 3-D grafikou (áno, jazdci nosia trblietavé 3-D okuliare), predstavuje herný zážitok, ktorý je príťažlivý pre každého, od batoliat až po najskúsenejších hráčov, a zabalí to všetko dohromady pomocou pútavých postáv z filmov Toy Story. Výsledkom je závratná a vysoko návyková atrakcia, ktorá má takmer šialených hostí, ktorí chcú poraziť svojich spolujazdcov a skákať späť do radu, aby ich znova a znova porazili.

  • Škála vzrušenia (0=Wimpy!, 10=Fuj!): 1,5Ako sa jazdné vozidlá pohybujú medzi obrazovkami hry, pohybujú sa trochu rýchlo a čiastočne sa otáčajú. Niektoré scény medzi hrami sú tiež krátko tmavé.
  • Požiadavka na výšku: Žiadne
  • Umiestnenie: Toy Story Land v Disney's Hollywood Studios a Pixar Pier v Disney California Adventure
  • Five-Foot Spud

    Toy Story Midway Mania (ako je známa v Kalifornii) je doma uprostred skutočných zápasov Pixar Pier. Budova z prelomu storočia vo viktoriánskom štýle láka jazdcov, rovnako ako múdry pán Potato Head stojaci vpredu. Interaktívna animovaná postava (s hlasom zosnulého komika DonaRickles) je vysoko sofistikovaný a pôsobí ako tradičný karnevalový barker – aj keď s davmi hostí, ktorí rušia rad obľúbenej atrakcie, slúži skôr na rozptýlenie pre tých, ktorí si krátia čas v rade, než ako na výlet.

    Toy Story Mania, ktorá už fungovala v Disney World na Floride, sa pri otvorení Toy Story Land v roku 2018 pripojila k dvom novým atrakciám, Slinky Dog Dash a Alien Swirling Saucers. existujúca jazda bola presunutá na druhú stranu budovy výstavy. Stredisko tiež rozšírilo kapacitu populárnej jazdy, keď vybudovalo Toy Story Land.

    Atrakcia využíva vozidlá pre štyroch cestujúcich, pričom na každej strane vozidla sedia dvaja hráči. Každý hosť má svoju vlastnú „jarnú akčnú strieľačku“(ktorá v skutočnosti používa magnety a nemá pružiny ani žiadne mechanické časti) na vystreľovanie virtuálnych predmetov, ako sú vajíčka a prstene, pri simulovaných karnevalových hrách. Dve vozidlá s celkovo ôsmimi jazdcami sa pohybujú v tandeme cez atrakciu a zastavia sa, aby si zahrali päť hier plus cvičné kolo. Každá sada dvoch jazdcov vedľa seba dostane svoju vlastnú obrazovku pre každú z hier a hráči proti sebe súťažia o rovnaké ciele. Jednotlivé hry trvajú 30 sekúnd a celá atrakcia trvá približne päť minút.

    Domýšľavosť Toy Story Mania, posilnená päťmetrovou hlavou Mr. Potato Head a nadživotným balíčkom hračiek v ložnej ploche, spočíva v tom, že jazdci boli zmenšení na veľkosť hračky (čo je koncept v celej krajine Toy Story Land na Floride). Thesamotné vozidlá majú byť hračkami, ktoré vezmú pasažierov do spálne Andyho, ľudskej postavy z filmov Toy Story. Pri pohybe z obrazovky na obrazovku míňajú jazdci nadrozmerné stavebné kocky, stolové hry a iné predmety porozhadzované po miestnosti.

    Medzi hry patrí hra s šípkami Bo Peep's Baa Loon Pop a hra Green Army Men Shoot Camp, ktorá využíva virtuálne softbaly. Jazda zahŕňa 4-D efekty, ako sú výbuchy vzduchu z rakiet hodených prsteňmi a kropenie vodou z prasknutých vodných balónov. Každá scéna má ciele s rôznym stupňom obtiažnosti a bodovou hodnotou.

    Predmety vyššej hodnoty sú väčšinou zastrčené pozdĺž vonkajších okrajov hernej oblasti alebo umiestnené na pohyblivé ciele. Mali by sa hráči držať veľkých bodových cieľov? Myslím, že nie. Palubné kanóny majú neobmedzenú zásobu munície, sú veľmi pohotové a sú schopné odpaľovať salvy z rýchlej streľby. Moja rada: Vystreľte a zamierte na niektoré z veľkých cieľov skôr, ako ich bude mať váš spolusediaci šancu chytiť, ale neustále ťahajte za strelnicu a mierte aj na ľahšie ciele.

    Posledná hra, ktorá nasleduje po Woodyho galérii Rootin' Tootin' Shootin' (názvy sa vám musia páčiť), je výzvou. Tu sú ciele veľké a dobre viditeľné. Cieľom je jednoducho strieľať podľa ľubovôle s väčšou chuťou ako váš protivník.

    Myslenie mimo krabice (hračky)

    Je ľahké sledovať priebeh hry, pretože munícia má rovnakú farbu ako strieľačka a má 3-D perspektívu, ktorá vykresľuje počítačom vygenerované snímky s presvedčivým pocitomhĺbka a realizmus, umožňuje hráčom sledovať trajektóriu ich munície (toto, čo strieľačka Buzz Lightyear jazdí v Disneylande a jemu podobným veľmi chýba). Mierte napríklad vysoko a doprava a vystrelené objekty naberú predvídateľný oblúk. Niektoré z cieľov zahŕňajú skryté bonusy; zasiahnite ich raz a premenia sa na ciele s vyšším skóre.

    12-ročné deti a ich starí rodičia si môžu užiť spoločnú jazdu. Aj neherným bojovníkom by mal byť ovládač a herný zážitok celkom intuitívny. Vidieť najvyššie skóre dňa a mesiaca zverejnené na konci jazdy môže byť vytriezvenie. Ako dokážu toy Story Mania nazbierať viac ako 300 000 bodov?

    Súčasťou triku je vystreliť zo strelca čo najrýchlejšie. Zdá sa, že mnohí úspešní hráči uprednostňujú uloženie paží v horizontálnej polohe a uchopenie ovládača zo strany, aby udržali lobovanie muníciou s minimálnym úsilím. Vyzerá to zvláštne, ale funguje to dobre. Medzi hrami sa skrývajú aj veľkonočné vajíčka s naozaj veľkými terčmi. Na ich odomknutie musia protivníci zjavne spolupracovať.

    Keďže Toy Story Mania využíva technológiu virtuálnych hier premietanú na obrazovky, bolo by relatívne jednoduché zmeniť jazdu. „Ak chceme urobiť prekrytie sviatku, môžeme ísť do hlbokej noci a zmeniť softvér,“hovorí Chrissie Allen, hlavný producent a režisér šou W alt Disney Imagineering. Snehové gule by mohli byť napríklad nahradené mäkkými loptičkami a väčšina práce by sa dala vykonať mimo pracoviska vyladením počítačového kódu. "Mohli by sme zmeniť zážitok bez tohoniekedy musel zatvoriť atrakciu. Sme z toho nadšení, " dodáva Allen. (Aktualizácia: Aj keď je možné jazdu upraviť, Disney ju doteraz nechal nedotknutú.)

    Jazda je taká návyková, že vás po opakovaných pokusoch o zlepšenie skóre môžu skutočne bolieť zápästia. Posledné kolo výzvy je zabijak. Možno by Americká psychiatrická asociácia mala uznať novú diagnostickú poruchu inšpirovanú jazdou: Toy Story Mania Mania.

    Odporúča: